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2026/06/16 03:40 |
前回に引き続きパソリロ

ネット対戦で青リロのロボカイをしばらく動かしてたけど、安定して強いキャラってのを再認識した。
どう考えてもSLASHで弱体化されすぎなのはあるんだけど、それだけ修正しなきゃいけない箇所も多かったんだよね。
立ち回りで特に強いと感じるのが空ミサとJHS。

青リロ
空ミサ撃つ→ダッシュで潜られる→とりあえずJHSでフォロー→遅れて分裂ミサが追いつく→ほぼ隙なし
SLASH
空ミサ撃つ→ダッシュで潜られる→JKとかJS振ってみる→潰されてミサイル消滅→\(□皿□)/オワタ

こんな感じ。J攻撃で下に強い攻撃があるのはやっぱ楽。
カイ電波からのコンボもやたら減るし、下段からのコンボも補正かからないのでこっちも減る。
火力たけえ。

地ミサが攻撃食らって消えないのも大きい。ザッパ戦とかでかなり便利。
青リロの地ミサは結構用途多いかも知れない。
というかこれ消えるようになってから殆ど起き攻め専用技になってる気がする。

青リロやりすぎたらまたACとかの感覚狂いそうなんだけど、
ゲーセンとかで対戦できるわけじゃないからこっちで慣れても別に問題なさそうかな。

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2007/12/07 06:35 | Comments(0) | TrackBack() | ギルティ
パソリロ
PC版GGXX#reloadのネット対戦を今更やってみた。
微妙に遅延感じる時もあるけど操作自体はわりと快適。
相手との回線の相性とかで重くなったりする時はあるけど、
そういう時はそういうゲームだと思ってやれば対戦できなくもない。

青リロの自キャラ性能とかはある程度覚えてるけど、
さすがにキャラ対策までは覚えてないんだよね。
当時ほとんど対戦経験の無かったディズィーとか相手だと結構ボコボコにされる。

普通に上手い人は上手いんだけど、たまに通常技適当に振りまくってる人が居たりして対処に困る。
なんかこういうのゲーセンでもあったなw

コメント欄にぶっぱ嫌いだとかエディとソルとスレイヤーは入るなみたいな事書いてるのを見ると、
やっぱ家庭用の人多いんだなあと思う。
そういうスタンスの人も普通に対戦が楽しめる環境ってのはある意味恵まれてるのかも。

そこそこ快適に対戦できてるけどやっぱ青リロじゃなあとか思いながらダラダラ対戦してたら
いつのまにか2時間経ってたwやっぱ対戦面白いんだなあ。

2007/11/29 00:01 | Comments(0) | TrackBack() | ギルティ
今日はカイ散

低空カイ散がやたら楽しい。

ロボで崩しに青キャンやらFBに使うのってゲージ上昇補正あるから微妙な気がしてたんだけど、
最近ちょっと使っても良いような気がしてきてる。
ゲージ使った崩しがガードされるとヘコむけど、ノーゲージだとダスト以外の中段無いからなあ。

出が早いしリターン大きいからダスト振りまくるのもいいと思うんだけど、
他の中段混ぜた方が多分ダスト自体も見切りづらくなるんだよね。
カイ散中段自体も見切りづらいけどカイ散は下段や投げの選択肢も出てくるから上手く使えれば強いはず。

低空カイ散後出す技で色々できるのも面白い。
JKだと最低空くらいで出しても当たるからカイ散からの最速中段に。
ちなみに最低空カイ散は2369+Dで。着地後は昇竜か駄目駄目が安定っぽい。

JHSだと攻撃LV高いのもあって安定して通常技に繋げられる。
ただ微妙な高度調整がちょっと難しいので、23696+D→N+HSとかのが楽に出せるかも
最低空で出すと発生前に着地するのでスカし投げとか下段とか狙えそう。

JSの場合も大体JHSと同じように通常技に繋げられるけど、
こっちは相手のリバサ投げとかにカウンター取れればかなりオイシイ。

カイ散中段は大体こんなとこかな。


カイ散関連でもう一つ、連係というか一発ネタに近いんだけど
・(地ミサとかガードさせてから)前方空中ダッシュ→(相手の頭上付近で)カイ散後即JPorJK
空中ダッシュから直角にロボが落ちてくる。割とありえない動きなので初見は間違いなくビビる(と思う)。
JPだとスカし、JKだと持続が長いから多少高度があってもそのまま中段になる。

見た目はかなり楽しげなんだけど、実際使えるかどうかは不明というか対人で試してない。
ちゃんとゲーセンで対戦したいなあ…


2007/10/13 05:18 | Comments(0) | TrackBack() | ギルティ
ニュートラル
結構どうでもいい話。

これは俺がギルティやってきたせいもあるんだろうけど、
相手が遠距離で完全に動かないのって微妙に違和感があるというか
極端な話何それ舐めプレイ?みたいな感じでちょっとムカっとくる。

待ちが悪いとか言ってるんじゃなくて、待つにしてもやることあるだろみたいな。
ゲーセンとか相手側が見えない状況だと一瞬捨てゲーかな?とか思っちゃうのが大きいんだけど。
ニュートラルポーズで放置されてると相手側に何かあったのかとか考えちゃうわけで。

ギルティの場合前後に歩くだけで多少なりともゲージ溜まるんだし
待つにしてもそのくらいはやって欲しいかな、と。
もしかして昔よくあった待ち批判ってこういうところから来てるのもあるのかなぁ。

まぁそんな細かい事いちいち気にしなきゃ良いんだけどね。

2007/09/19 06:36 | Comments(0) | TrackBack() | 格闘ゲーム
1ヶ月経過
すごい勢いで放置してた。
つってもあんまり書くようなことも無かったんだけどね。

今月末あたりからちょっと色々忙しくなってきそうな感じなので、
来月はブログどころかネットに繋げなくなるかも。
今のうちにある程度やる事やっとかないとなあ。

2007/09/14 06:20 | Comments(0) | TrackBack() | 日記

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